一座探秘乐园,游客走进去,看到的是遗迹、洞穴和藏在转角的机关。一座儿童乐园,吸引人的可能是圆滚滚的建筑、熟悉的角色和会转动的小火车。
但打开手机地图,这些差别常常被压缩成了几个名称、图标和道路。
景区花心思营造的主题,在地图里没有充分表达出来。游客知道这里有个项目,却未必看得出它有什么意思。
互动力景区3D导览导航系统,希望把这些特色重新呈现在游客面前。

从知道位置,到看懂景区
二维地图擅长表达位置与线路。景区地图进一步3D化,可以把建筑形态、设备高低、地标与周边环境的关系展示出来。
游客拉远看园区布局,拉近看项目细节,旋转视角观察不同区域。原本需要在脑海里拼凑的空间,变得可以直接浏览。
对于第一次到访的游客,这有助于认识园区;对于还没出发的游客,也多了一种提前了解景区的方式。
游客看到的内容越具体,对这趟游玩的想象也就越具体。

设备动起来,项目才更容易被理解
一个叫“大摆锤”的点位,和一台正在摆动的三维设备,传递的信息并不相同。
前者告诉游客项目名称,后者还能展示它的运动方式和体验特点。摩天轮缓缓旋转,游乐设备来回摆动,游客浏览地图时,就能初步判断:这个项目适不适合自己,要不要走过去看看?
对景区而言,核心设备的动态展示,相当于把一段简短的项目介绍放进了地图。
设备动画可以表现项目特色,实际开放与运行情况则以现场运营信息为准。

每座乐园的地图,都应该有自己的性格
主打刺激游乐的园区,可以突出过山车轨道、设备高度和运动感。
主打探秘的园区,可以通过遗迹、山体、洞穴与主题装置,呈现探索氛围。
亲子、儿童园区,则可以突出角色、趣味建筑和互动设施,让家长更容易了解孩子能玩什么。
文化主题景区,还可以通过标志性建筑、场景与讲解内容,让游客理解园区讲述的故事。
这些设计都应建立在景区实际内容上。地图的3D化,是把景区已经拥有的主题放大,让游客更容易看见、理解并记住。
因此,不同景区的地图,应该呈现不同的主题气质,而不只是更换名称和颜色。
让地图也参与景区传播
当地图能展示建筑、表现玩法、传达主题,它便有了更多传播价值。
游客行前浏览时,可以发现值得期待的内容;入园后查看时,可以找到原本没有注意到的项目。用于官网、产品演示和短视频时,也能更直观地介绍园区特色。
景点查询、语音导览、线路规划与GPS实时导航,系统同样具备。这些功能支撑日常游览,3D动态场景则进一步承担景区展示与主题表达。
互动力景区3D导览导航系统,让游客在地图上看清景区,也感受到这座景区为什么值得来。
如需了解产品,可私信索取演示。